巴别塔之犬

巴别塔之犬

那时,天下人的口音言语,都是一样。他们往东边迁移的时候,在示拿地遇见一片平原,就住在那里。他们彼此商量说:“来吧,我们要做砖,把砖烧透了。”他们就拿砖当石头,又拿石漆当灰泥。他们说:“来吧,我们要建造一座城和一座塔,塔顶通天,为了传扬我们的名,免得我们分散在全地上。”耶和华降临,要看看世人所建造的城和塔。耶和华说:“看哪,他们成为一样的人民,都是一样的言语,如今既做起这事来,以后他们所要做的事就没有不成就的了。我们下去,在那里变乱他们的口音,使他们的言语彼此不通。”于是,耶和华使他们从那里分散在全地上,他们就停工不造那城了。因为耶和华在那里变乱天下人的言语,使众人分散在全地上,所以那城名叫巴别(就是“变乱”的意思)。

——《圣经·创世纪》

这是美国作家卡罗琳·帕克丝特小说《巴别塔之犬(The Dogs of Babel)》的前言。这本小说也是本猴最近一直在看,而中午才刚刚看完的小说。

这是一本令人心痛的小说,故事讲述了一个女子从自家后院的大树上坠地身亡,唯一的目击者,是她心爱的狗。女人的丈夫是一个语言学家,哀伤又困惑的他,思念妻子却无从得知她的死因。他决定以自己毕生的研究,教这只狗开口说话,让它说出事情的真相……

正如封面导言中所说,“当你随着主角一步一步地走向事情的真相时,便会感到一种椎心的痛楚”。

整个故事的叙事手法是现实和回忆的穿插,到了最后才会发现,其实作者并不是要给读者讲一个探寻女主角死亡真相的侦探悬疑故事,也不是一个让狗开口说话的魔幻主义故事,作者真正描绘的,只不过是一个痛失挚爱的男人在之后的日子里探寻妻子心中所想,逐渐真正了解妻子内心秘密的过程。他以为自己是最了解妻子的人,但是在这个过程中,他渐渐发现其实自己什么都不懂。也许,想要读懂一个人比起教会一只狗说话来得更加困难。

不可否认的是,这部小说的文字十分优美,这也要归功于译者纯属的中文文笔。而内容更是扣人心弦,很少有一部非悬疑,非魔幻的作品能够如此引人入胜了。本猴只想说,如果最近很想看一部小说而又不知道该看哪一本的话,推荐你选择《巴别塔之犬》。

书名:巴别塔之犬(The Dogs of Babel)
作者:卡罗琳·帕克丝特
译者:何致和
ISBN:9787544237017
页数:257
出版社:南海出版公司
定价:22
装帧:平装
出版年:2007-07-01

人生——Life

人生——Life

这应该是本猴第二次推荐日剧了吧,上一次是“一公升的眼泪”,这一次要推荐的是“ライフ”,都是富士电视台的日剧哦,看来富士电视台的日剧还是很和本猴的口味的嘛哈哈!

六月三十日开始,每周六晚播出的日剧“ライフ”改编自すえのぶけいこ连载于《别册フレンド》的超人气漫画《ライフ》。本剧讲述了高一的主人公因一次误会受到了同学欺负,但其间也让她领悟到真正友情并对现实进行抗争的故事,描绘了主人公坚强勇敢的成长历程。原作漫画对校园暴力的真实写照引起了十岁至二十岁读者的强烈共鸣,单行本十四卷累计销出七百万本。

剧情

成绩不好的主人公椎叶步,为了和好友夕子进入同一所高中——西馆高校,请夕子帮忙辅导功课,终于如愿金榜题名。然而,视西馆高校为梦想的夕子却意外落榜。夕子因此对步反目,认为“如果没有你的存在就好了!”。在这段友情破裂之后,步开始不跟他人交谈,也放弃了在高中建立新的人际关系。可是,以安西爱海为首的几名女生热情地接受了步,让步回到了从前。之后的某日,步却被误解打算夺走爱海的恋人——佐古克己,并遭到了以爱海为首的女生的欺凌。母亲全心照顾身体不好但成绩优异的弟弟,对步的事情不闻不问。就算跟班主任说自己遭到欺侮,也没有人能帮助她。最初弱小的步,逐渐认识了新的朋友,为了勇敢面对欺侮,她决意要“活下去”,对欺侮她的人们抗争到底!

人物


椎叶步(北乃きい 饰)

西馆高中(俗称西高)一年二班学生。父亲只身一人去外地付任,留下母亲和弟弟三人住在公司的职工宿舍。能体谅对方的善良孩子。实际上并不喜欢学习,因为弟弟成绩优异而感到自卑,也因为母亲净是疼爱弟弟觉得寂寞。害怕被人讨厌,讨厌那样的自己。与未来遇见后开始面对同学的欺侮,想变得喜欢自己,不想输,不想逃跑。这样的步,开始逐渐打动同学的心。


筿冢夕子(大泽あかね 饰)

步初中时代的原好友。头脑很好,是一个很能鼓励对方,使人振作的大姐姐类型。因为不甘示弱而很拼命,总是让自己处于紧张状态。梦想和目标是考入西高,对步非常了解。不过因为没有考上西高而和步反目并绝交。


椎叶文子(真矢みき 饰)

步的母亲。短期大学毕业后结婚,目前因为丈夫只身去外地上任,与女儿和儿子三人住在在公司的职工宿舍。身处并不富裕的中流家庭,迷恋品牌。因为一个人的寂寞和住所的紧张而对自己平凡的人生感到自卑,不满足现状而憧憬富裕的家庭,社会的地位和名誉。与克己的父亲佐古敏克是高中的同班同学,并对其能建立社会地位,培养优秀儿子感到十分敬佩。经常和敏克商量成绩不好的步的事,希望学习一点教育孩子的心得。从希望孩子抓住自己没能抓住的机会出人头地,希望变得幸福,希望变得优秀,因此对孩子的教育十分严格。以为是一个尽心尽职的母亲,却忽视了孩子的想法。


安西爱海(福田沙紀 饰)

西高一年二班学生,富家千金。性格开朗,喜欢交际,同时也是情绪丰富,容易过度深信,喜欢指使别人。希望成为大家心中的第一,不惜使用任何手段。对待恋人克己很专心,十分珍惜他送的项链。在误解步后开始欺侮步,并乐在其中。因为年幼的时候父母很忙常常一个人在家,因此内心深处是一个害怕孤单,渴望被关心,渴望被爱,容易感到寂寞的人。


佐古克己(細田よしひこ 饰)

西高一年三班学生,爱海的恋人。给人以清爽笑容的印象,表面上看起来成绩优秀性格也好。但是在私底下却嗜好收集SM照片,经常随身携带着数码相机。所谓爱海不过是由于父亲公司的利益关系。在父亲那里受了气,便找步作为出气筒。同时,经常向户田献殷勤。好像是个倾听者,但实际上什么意见都不肯接受。


羽鸟未来(関めぐみ 饰)

西高一年二班学生。步憧憬的人,是个沉默寡言的智慧美人。因为对自己被别人怎样看待毫不介意,因此从不对他人阿谀奉承。说话直接,但却能了解对方的伤痛。不爱辩解,对自己和别人都很严厉。因为年幼时失去母亲,很小的时候就体验到孤独的滋味。因为想帮助父亲维持生计常常请假,在夜店,咖啡店等地打工,不过,成绩却总是名列前茅。在帮助步之后,成为步不可替代的朋友。在遇见未来以后,步开始直面被欺侮的事实。手腕上戴着一个银镯子。


平冈正子(酒井美紀 饰)

西高一年二班的副班主任,古文课教师。喜欢追究事情真相,不希望有差错的理想主义者。对学生的生活热情尽力。经常于班主任户田的意见不一,也常会被同事排挤,为了了解学生真实的想法经常单独行动。高中时代是手球选手。大学毕业后,接受教职员采用考试合格,不过,一年过去都找不到空位,只好放弃在公立高中任职。此后,经父母的推荐在百货商店的书店工作了三年。然而,在遇到几次学生扒窃事件,与扒窃学生的接触,使她重新拾起“想成为学生的力量,培育心的教师”这个最初的梦想。之后退职书店,接受西高的采用考试合格,从四月开始作为新人,成为了一年二班的副班主任。


户田和佳绘(瀬戸朝香 饰)

西高一年二班的班主任,英语课教师。独身,结果主义的上班族教师,以前是曾经被学生信赖和爱戴的教师,不过,后来带头致力于欺侮问题失利。被监护人和同事谴责,仅仅理想教师的职务不能担任。为繁忙的工作追迫,常常不分昼夜。不想管麻烦的事。对学生没有爱,经常读错名字。认为副班主任平冈对自己有意见,也因此也更警觉。

FlOw——游戏中的沉浸

FlOw——游戏中的沉浸

FlOw是一个陈星汉创作的一个游戏的名字,它的灵感是来自于M.Csikszentmihalyi在1975年提出的沉浸理论(Flow Theory)。M.Csikszentmihalyi认为当人们在进行活动时如果完全的投入情境当中集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入一种沉浸之状态。沉浸是一种暂时性的、主观之经验,可是这也是人们为什么愿意继续再从事某种活动之原因。陈星汉根据M.Csikszentmihalyi的理论基础,将其运用到游戏的开发中去,并提出了自己新的理论概念——游戏中的沉浸(Flow in Game)。于是,游戏flOw就这样诞生了。

不得不承认,flOw是一个简单却让人沉浸的游戏,但是因为是PS3游戏,可能大部分人都没有玩过吧。但是呢,作者为了让大家能够体验到沉浸的乐趣,特地制作了Flash体验版本,那么,还不快去沉浸一番!

官方在线试玩地址:http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing

当然,你也可以把它下载来玩,地址就在网页上面。

游戏的操纵很简单,你要做的就是用鼠标控制深海生物吃掉其他生物的生命点,从而使自己得到不断进化,每一个区域都有深色和浅色的声波,那分别是前往下一层和回到上一层的出入口,要注意的是,其他生物基本都只会在出入口附近徘徊,所以不必跑得太远,因为每一层都是没有尽头的。再最深处,藏着最大的Boss,几乎进化到最终形态的深海生物,你要做的,就是吃掉他身后的生命点而保证自己的生命点不被它吃掉,最后,看谁先把对方消灭掉便为胜利。之后便进入了橙色关,这里你要重头开始扮演另一种生海生物……

快点!马上乐此不疲地沉浸吧!

另外,flOw的PS3专用官方网站开通了,里面你可以免费领养一只深海生物并放到你自己的Blog首页,但是它只是用作观赏,因为这其实是一个流量计数器,随着流量的增加,你领养的生物也就不断进化,一共5个不同形态,很有趣哦!

日本官方网站:http://www.flow-games.jp

附:作者介绍

陈星汉(Jenova Chen),上海交通大学计算机科学与工程系,并在美国南加州大学取得互动媒体专业的艺术硕士学位,现与Kellee Santiago一同在美国南加州大学成立游戏设计公司Thatgamecompany并担任创意总监。他们的首个游戏就是融合了沉浸理论的PS3游戏——flOw。

(部分文字转摘自独立游戏中文网志:http://indie-g.com

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