大頭和彗星和貓

最近看了兩部算比較新的電影,一部是是喜劇片Frank,一部是科幻片Coherence。

一、大頭和頭大

先來說說那個大頭Frank,最詭異的地方莫過於在對影片一無所知的情況下,就被那張海報和那個頭套莫名吸引,這神秘的磁場難道是暗示我這是一部氣味相投一見鍾情的年度佳片嗎?……於是幾經誘惑之後,終於有一天決定按捺住內心的激動,正襟危坐地好好觀賞一番……

嗯……直到中段為止,一切都還算對味。沒有太大的驚喜,但也算是上乘之作,畢竟我向來喜歡愛爾蘭電影的幽默和敘事手法,冷賤冷賤地戳你笑點一下,說實話,這種感覺還蠻享受的(抖M!)……不過在看完全片之後,我開始在腦中搜索可以描述這部電影的華麗辭藻,試著高大上地擠入文藝小清新的大圈子裡,可僅僅是在腦中想了一下,就快把我噁心吐了。請原諒我的裝逼無能,雖然電影后半部在氣氛急轉直下的情形下依然充滿著值得稱讚的黑色幽默,但我實在無法昧著良心誇讚這個充斥著「天才就是瘋子」、「若迎合大眾,就不是天才了」之類這種無聊主題的故事……尤其是音樂,可以聽出Stephen Rennicks為了表現The Soronprfbs與眾不同的才華,刻意劍走偏鋒,但是……我是俗人!我更愛Stephen寫的純配樂和Don那首曲子,那些充斥著半音和不和諧音符的曲子簡直聽得我心塞……即便影片再出色,夾雜其中這樣大段大段一聽就想耳膜爆裂心肌梗塞(明明不是硬核)的歌曲無論如何也讓人共鳴無能吧……而至於「法鯊」Michael Fassbender,你們確定不是因為愛他的「大咚」而已嗎?還有說他渾身都是戲超越小李子,能拿奧斯卡男配角的,簡直是逼我笑裂半顆智齒的節奏啊!請問在這部電影里他哪兒來的渾身有戲了?你分明是看人家渾身「大咚」吧!呼……不禁想對這個只要擺個撲克臉就是渾身都是戲的年代嗤之森森的一鼻……涕……

當然,不可否認,這部影片口碑不錯。我想,之所以讓我寫下上述一段吐槽的最重要原因,就是「法鯊」粉絲在國內刷到瘋狂的高評分……什麼證據?看評分後面帶的短評就知道為什麼了……這讓我想到了之前另一部更加極端的電影Only Lovers Left Alive(唯愛永生),由業界知名「瑪麗蘇」導演Jim Jarmusch(人稱「賈木許」)執導,男主角則是同樣有一批「大咚粉」的「抖森」Tom Hiddleston。看完這部影片我足足花了三天的時間,中間昏睡過去兩次,看完之後唯一的想法就是砸屏幕……這都什麼鬼啊!結果一看分數也是醉了,什麼劇情美主題美演技美的,讓人只想拿根18米長的大鐵咚捅死這些腦殘粉(← ←)……

話說,由於鋪天蓋地的腦殘粉和軍團,我現在對三個男星產生了森森的厭惡感,那就是「法鯊」「抖森」「詹一美」……對於前兩位的演技,從我的觀察,實在不敢恭維,不過「詹一美」James McAvoy由於演技實在出眾,我決定還是盡量做路人吧……吐槽完畢!

二、彗星和貓

接下來,要推薦一下這部影片Coherence。如果不算北美大製作的The Edge of Tomorrow,這部小成本的獨立片應該是近期最棒的科幻片沒有之一了。國內普遍的翻譯是「彗星來的那一夜」,意譯得十分吸引人,也很符合影片懸疑的氛圍,但其實直譯過來是「相關效應」,挺無聊的,而且……除了學過量子力學的人應該沒人能看懂這什麼意思……當然,片名什麼的並不是重點,燒腦的故事才是主菜!雖然似乎有很多人不習慣這種拉得很近的特寫鏡頭和手持拍攝的晃動感(其實比其他手持拍攝的影片穩定多了),而且影片初期絮絮叨叨的確實容易讓人分心,但只要熬過15分50秒,剩下的70多分鐘就再無尿點了。而且那些乍一看不知所云的對白,等到第二次看的時候才讓人驚出一身冷汗,這些信口拈來的話題居然全都是經過精心設計的……這兩天翻譯了一篇雅虎電影對導演和編劇James Ward Byrkit的專訪,發現了一件極為震驚的事情,那就是這部電影的演員都不知道電影的主線和基調!影片只拍了五個晚上,每晚導演給他們一人一張紙,告訴他們要做和要說的大致內容和相關指示,然後他們就開始即興聊天。在拍攝過程中,演員們對劇情里的那些突髮狀況也渾然不覺,與其說它是一部科幻片,倒不如說是實驗性質的紀錄片,這也是這些演員在戲中表演自然,讓人信服的原因之一。說到演技,我想說,這裡八位演員任何一位都比上面的「法鯊」出色一百倍……(還在吐槽啊!)

由於劇透可恥,所以在這裡就不分析劇情了。總之,推薦大家看看這部影片,而且這真是一部可以反覆觀看,常看常新的影片。用導演的話來說,很多重要的線索可能在第六遍才會發現,而即便看十二遍,還是會有很多有趣的新發現。

看完影片之後,可以順手看一下我翻譯的這篇專訪和我認為最靠譜的一篇影評,這樣後面就不用看那麼多次才懂了噗……

嗯,就到這裡吧!誒?為什麼標題里有貓?那是因為Coherence里提到了薛定諤的貓,所以……嗯,最後照例是評分:


Frank
IMDB: 7.1
Rotten Tomatoes: 92% (critics) / 79% (users)
Metacritic: 75% (critics) / 6.7 (users)


Coherence
IMDB: 7.1
Rotten Tomatoes: 84% (critics) / 78% (users)
Metacritic: 64% (critics) / 7.8 (users)

Bonus是喵老師提供的Coherence原聲帶里唯一一首可以聽的同時也可以入圍年度Top 10之列的Em’s Journey

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♬ Em’s Journey by from Coherence (Original Motion Picture Soundtrack)

隱匿之狼

還在玩日式Gal Game嗎?還在陶醉於會眨眼做表情的立繪嗎?還在靠Eroge擼管嗎?起來吧,不要做奴隸的人們!打開新世界大門的時間到了!你還在張望個鬼!快跟著我進來吧!(進來就出不去了什麼的你會說出來?)……話說,我實在沒有想到歐美的Gal Game(誤)已經發展到這個地步,全程動畫和語音,紮實的背景設定和錯綜複雜的人物和劇情展開,對人物命運和劇情走向起到決定因素的選擇支,大量的調查及QTE互動元素,以及製作的Episode化和Season化……如果說一日不見紅如隔三秋褲的話,這部作品可能給人就是日了十幾件秋褲的感覺吧(不要說奇怪的話!)……這種感覺讓我想到了二十年前,日本クリエイト出在PC上的3×3 Eyes三部作AVG,當時全程動畫和語音也是刷新了三觀,可是之後的二十年里,這遊戲三觀就再沒有什麼長進……哦對了,我說的這部作品叫做The Wolf Among Us,什麼?沒聽說過?但是你一定聽說過同是Telltale旗下的另一部話題作品The Walking Dead遊戲版吧,什麼?還是沒聽說過?那你一定不介意把頭放進馬桶里用馬桶圈使勁砸下來然後沖水……

The Wolf Among Us改編自DC-Vertigo的漫畫作品Fables(作者:Bill Willingham),故事設定在漫畫之前類似前傳的性質。雖然說有漫畫作為基礎,省了很多世界觀設定上的麻煩,但是不得不給遊戲的編劇和導演點3200個贊:作為原創的情節,The Wolf Among Us的故事兼具龐大和嚴謹又不失流暢,還充分將每一個角色的性格特徵塑造得淋漓盡致。通關之後,每一個角色的形象都歷歷在目,鮮活、飽滿而分明。當然,卡通渲染的3D風格和恰到好處的音樂也為作品加分不少。最後要強調的是,作品的故事展開非常符合我對懸疑片的口味,結局更是精巧得彷彿把人從20米泥潭裡一把扯上來然後啪啪啪連扇20個巴掌留下不知所措的你揚長而去……整個遊戲分為五集,從2013年10月陸續推出,到今年7月出齊,每一集的遊戲過程並不漫長,大概一個小時之內就能搞定,但是比起美劇和漫畫,這樣的方式無疑是講故事的更好手段。還在挖坑追美劇和漫畫?都快睡著了好嗎?別凹凸了,現在是流行玩遊戲劇的時代!(不要亂造名詞!)

另外,Telltale公司也很值得一提,創始人和很多員工都是從LucasArts跳槽而來,組建之後就致力於Episode化的遊戲開發,尤其是電視劇的聯動。近年來還將LucasArts的Monkey Island系列繼承了過來,推出了全新的Tales of Monkey Island系列。雖然作品口碑都不錯,但是Telltale的知名度一直不溫不火。直到2012年,Telltale的The Walking Dead口碑終於讓Telltale名聲大噪,遊戲下載量也達到巔峰。2014年,在The Wolf Among Us完結之後,The Walking Dead的第二季也正在陸續推出中,而且下半年還會推出2K大作Borderlands的遊戲劇版(都說不要亂早名詞了),很讓人期待啊!

總之,對於The Wolf Among Us真是良心推薦,沒玩過的趕緊去玩吧。不過,最好你的英文夠好,這樣就可以遠離某大媽和某俠的坑爹機翻漢化了……P.S.選項是有時間限制的,但是按空格可以趁著暫停慢慢看選項……嗯,很溫馨的Bug……


The Wolf Among Us
Directed by Nick Herman / Dennis Lenart
Written by Bill Willingham (character) / Pierre Shorette (story)
Produced by Telltale Games
Distributed by DC Entertainment / Warner Bros. Interactive Entertainment


Episode 1: Faith (2013-10-11)
GameRankings: 86.14%
Metacritic: 85


Episode 2: Smoke and Mirrors (2014-02-04)
GameRankings: 78.37%
Metacritic: 76


Episode 3: A Crooked Mile (2014-04-08)
GameRankings: 83.1%
Metacritic: 82


Episode 4: In Sheep’s Clothing (2014-05-27)
GameRankings: 77.4%
Metacritic: 75


Episode 5: Cry Wolf (2014-07-08)
GameRankings: 87.43%
Metacritic: 85


首播第一集預告片

點擊!冒險!

這個世界上還有比Point-and-Click冒險遊戲更輕鬆的遊戲嗎?沒有。這個世界上還有比Point-and-Click冒險遊戲劇情更好的遊戲嗎?沒有。很好,回答得如此異口同聲著實讓我欣慰(……)。記得在很早以前,玩過LucasArts的Escape from Monkey Island,當下就被整個奇幻世界觀眼神鎖定了,一氣呵成扣人心弦的劇情和無時不在的吐槽放在上世紀九十年代那種民智未開的年代(你確定那時候民智未開么……),簡直是青天霹靂平地風波,怵目驚心駭人聽聞(請不要亂用成語好嗎)……話說Monkey Island系列在上世紀九十年代為了Point-and-Click冒險遊戲帶來了一股全新的氣息,絕對算是遊戲史上的里程碑了,不過因為更換電腦的原因,兩次都沒有通關(喂喂)……最近幾年,讓人比較印象深刻的同類遊戲應該就是Amanita Design的Samorost系列和Machinarium了,不過Amanita Design的作品更注重畫面和解謎要素,對白方面就比較薄弱了(根本沒有對白好嗎謝謝)……

其實在上世紀末,曾經湧現出一大批優秀的Point-and-Click冒險遊戲,可惜因為利潤的原因,這些優良的作品沒有以續作的形式延續下去。不過,今年甚至最近幾年來最棒的Point-and-Click冒險遊戲已經出現了,那就是Double Fine Productions通過Kickstarter集資開發的Broken Age。當初,Double Fine Productions的創始人Tim Schafer依靠Monkey Island系列(主創和編劇之一)和Grim Fandango(主創和導演)兩部作品積累的良好口碑和聲望,計劃在一個月之內募集40萬刀,製作一款「經典的Point-and-Click冒險遊戲」,結果短短几天就達到了目標,一個月之後竟然吸引了87000多人募集了300萬美刀……由於資金大大超過了他們的預期,以至於他們在做完整個遊戲(Act 1和Act 2)之後,不僅能將項目遍及Windows,OS X,Linux,iOS,Android甚至OUYA平台,而且還有充裕的資金請到Elijah Wood和Jack Black等好萊塢大牌配音……(= =)

上周花了一天的時間通關了遊戲上半部分Broken Age Act 1,總體來說非常不錯。由於資金充裕,加上由Tim Schafer親自擔綱導演和編劇,遊戲的聲光色效都堪稱上乘。開始的時候,玩家需要在兩個主角Vella和Shay選擇一個先進行,結束之後自動跳轉到另一個(當然也可以在過程中切換)。兩個故事一個魔幻,一個科幻,看起來平行不相關,但是在尾聲卻產生了交集。正當故事情節漸入佳境謎團愈發撲朔迷離的時候,遊戲戛然而止,簡直吊(keng)足了玩家的胃(yao)口(bao)。要說唯一的不足,應該就是劇本太短,即便是第一玩也能在六小時內妥妥通關,略微遺憾,如果加長到26.5個小時就好了(喂,不要隨口說出一個看起來是經過某種方式嚴密測算之後的精確時間好嗎!)……

由於很喜歡,所以寫了Broken Age圖文劇情攻略,有點小長,所以扔在主站里了。對Point-and-Click冒險遊戲有興趣又不喜歡玩漢化版的同學們可以進我的主站,點擊雜貨就可以看見啦。廣告完畢,最後來看看業界對於Broken Age Act 1的評價吧。


Broken Age Act 1 (Microsoft Windows, OS X, Linux)
2014-01-28

Metacritic: 82% (64 reviews)
IGN: 9.5
Destructoid: 9.5
Polygon: 9
PC Gamer: 8.6
Game Informer: 8.5
GamesRadar: 8
Eurogamer: 7

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♬ Shellmound Festival by Peter McConnell from Broken Age (Original Soundtrack)

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