妖都尋禽

藍天捲雲白,暖風吹屁屁,在這樣暖洋洋看不見PM2.5的夏天,邁上列車瞄準妖都,吱吱拉開尋禽的大幕。不過由於預估問題不足,3DS的電量被七個半小時的車程早早殺完,只好聽手機里的庫存專輯,屁股略疼,晚上抵達中轉站深圳的時候,眼鏡居然也爆裂了,馬薩卡……那個東西尾行而來了嗎……沒錯!就是他!威馬遜!(什麼東西!)

一、裝逼慣犯在行動

作為一個根正苗紅的大好青年,一定不會對「到了妖都不去紅專廠的話就得過著一輩子靠泡菊花茶為生的生活」這句俗語感到陌生(沒有這樣的俗語!)……兜了一圈,發現果然是又紅又專,裝逼指數已經到了把逼貼在你臉上的地步,直逼帝都798把逼罩住整顆頭的境地!不過雖然逼格挺高,但是也有接地氣的一面,屌絲土著什麼的都還是可以裝得起,畢竟看不懂吳震寰的國畫的話,還是可以選擇以色列藝術家Aharon Gluska的Imagined Landscape,你不需要欣賞這些畫作的藝術價值,只需要對他一筆一筆勾勒出的演示地貌表示驚嘆就夠了,雖然最後工作人員實在看不下去我們在裡面吹空調的實質以休館為由把我們趕出去了……

下午去了廣東省博物館,順便看了一下珠江新城,發現比起博物館、大劇院和圖書館這三件男用自慰器,以電視塔、東西塔為首的女用自慰器群在珠江新城更加顯得氣勢磅礴,難怪會把妖都稱為是世界三大女系勢力之一啊(不要若無其事地說著根本不存在的事情好嗎!)……博物館本身倒是沒多大意思,畢竟嶺南文化並無太多可看的,不過相比之下,臨時展區的甲午海祭、北美原住民文化展和義大利伊特魯里亞文明展都十分值得大快朵頤,吸口水(警察!就是這個人!)……

二、吃貨沒有智商

晚上和禽獸們碰了面,於是吃貨之旅徹底沒了回頭路。先不提第一晚那個吸引了全餐廳目光的火燒魚,光是第二天三小時的早茶就已經讓人感動到痛哭流涕。每當鳳爪黏在嘴巴里的時候,我都能聽到味蕾們的尖叫,他們跳著我從來沒有見過的舞蹈,唱著我從來沒有聽過的歌,他們掀起了人浪,把鳳爪、燒賣、腸粉、茜餃徐徐送了下去,緊接著就是一陣無法抵擋的胃痙攣,或許是太過於美味,以至於全身的器官都無法相信這世間還有這種食物的存在。就是在這一刻,他們第一次找到了自己存在的意義:吸收它們,消化它們,升華靈魂,Level Up。眼眶已經濕潤,我拚命的眨眼,不讓眼淚流下來。是的,不能那麼懦弱,就讓我在心裡哭泣吧,徹夜哭泣。我不知道當時的自己是什麼表情,但我清楚地知道我的內心,已經哭暈在廁所里久久不能自己。這時,馬桶里濺起一陣陣的波瀾,水花澆在四壁激蕩著、翻滾著,彷彿是在給這個心靈深處的場景拼湊出一曲最澎湃高昂的BGM(泥垢!)……

也許是吃的太厲害,腦補供養不足,因此在玩密室的時候,大家的智商都有些捉雞。但事實是我們看著濕胸被店員大姐姐拷上手銬腳銬發出一陣陣嬌嗔,實在不想破壞氣氛把他救出來(不要找借口!而且你為什麼臉紅!)……都說了應該玩聶小倩的,小八這顆老鼠屎總是掉鏈子,聶小倩那麼漂亮你都怕,還能不能和貞子同學好好的玩過家家了!

三、淘碟的禽獸們

是禽獸群的聚會,自然少不了淘碟的行程,雖然我早已覺得這之間已經沒啥聯繫了……然而群里的奆奆都是龘龘級別的,不但聽的完全不認識,而且一看下來就是50+一張的……自己在一旁默默淘了一會兒突然才想起來完全不知道想要淘什麼……最終倒是對三張琉球民謠和一張復古J-Pop略有興趣,問了價格一張只要15元,最後大濕胸砍到了50元4張……可是為什麼那麼便宜卻散發出一種淡淡的幽桑,彷彿我不買的話估計在之後的一百年內也沒人買的節奏,灑逼戲捏……還是說,就像美式恐怖片里那種二手店裡淘來的娃娃那樣破舊到眼珠都掉了然後到了夜深人靜的時候在床頭髮出了吱呀吱呀的聲音最後眨了眨空洞的眼睛之類的好可怕!(你才可怕!斷下句子能死嗎!)

話說這次還要感謝禽獸們的接風洗塵和陪玩,而且妖都眾個個都好奶撕!群主大濕胸就不用說了,畢竟那顆小光頭架在將近190公分的身體上太像一隻獅子把鬃毛全部剃光了!(這是什麼比喻!)果然是傳說中的九頭身美少年什麼的嗎好有威嚴啊!……喵叔和夏侯絕對是四娃轉世,有他倆在你還怕冷場?嘴唇與眉毛齊飛,頭髮共長天一色(完全不恰當!)……不過沒想到天堂鳥同學也是話匣子停不下來的類型啊完全看不出來……總之呢,只要聽大家談天說地就已經很開心了……說到喵叔,不得不提他的令人嘆為觀止凌波微步,不過凌波微步是在水裡的那麼就姑且叫做大碎步吧,我們坐了兩站公交都拼不過他的步伐不禁讓人懷疑到底是不是已經達到了音速,照這樣的加速度下去,有朝一日定能超越光速穿越時空,恐龍滅絕之謎濕胸絕頂之謎什麼的就交給喵叔吧,嗯……平時在微博互動算多的熊叔真顏居然像極了我的台灣同學佩玲,親切感加了50,可惜第二天在狂刷紀念碑谷導致存在感下降了50= =……球記的記憶點在第一晚之後已經被刷新為魚湯可以配一碗飯的喵食狂人了,簡直不把我浙江喵食小達人放在眼裡,汪汪!(喂喂,請好好翻回第一頁看看自己的人物設定再說話!)……某人在聚會前偷偷跟我說娜姐高冷,不過發現完全不會嘛,雖然很快能掐起來什麼的,不過變形金剛奶罩型雨傘還是很帥的樣子……小A作為群里最小的禽獸之一果然細皮嫩肉,笑點低到跟老人們完全沒有代溝真的是值得表揚的好孩紙,雖然我依然覺得少奶殺手絕對是他沒跑了噗……可是話說回來,夏侯和小A是同一年的誰會相信啊!夏侯絕對是81年的騙不了我,就算推薦我記憶之神的女兒們也沒用!……哦對了,馬沙和我想像中的差距太大以致我到現在還沒有緩過神來,到底是什麼神秘的力量給那個傳說中的小清新搭配了這豐滿的鬍渣和凌亂的髮型!……至於小八嘛,大濕胸說他每次都會出狀況,所以迷路遲到一個小時什麼的也就不想多提了……

四、再見妖都再見威馬遜

雖然跟威馬遜一同來到妖都,不過畢竟變成了屁眼的形狀,跑得比我快也在意料之外情理之中,眼看著它一溜煙逃到了海南,這次就先放過它。不過你給老子記著!下次不要再讓老子遇見你!要是再讓老子看到……嗯哼哼哼哼哼哼嘔……

起駕!回宮!……我了個擦動車票只有無座的了!

P.S.最後是禽獸們的合照和一首十分應景的粵語歌,雖然好像歌曲的情緒不太對,但是……我就喜歡放這首你咬我啊?


第一天(點擊大圖)


第二天·表(點擊大圖)


第二天·里(點擊大圖)

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♬ 哭泣在廁所里 by 朱咪咪 from 今天的我

深暗恐懼

一直挺喜歡Fran Krause的網路漫畫系列Deep Dark Fears。他在湯不熱上公開徵集網友心中最害怕的事情,並把它們畫出來。呆萌的清新筆墨和致郁的內容,散發出別樣的寒意,也吸引了一大批品嘗萌點到了饕餮級別的擁躉。

之前很多人都轉過他的這個系列,這裡再搬運一些今年的吧……如果你心中對某事也有深深的恐懼和執念,歡迎到Deep Dark Fears系列的專屬湯不熱Submit給他,沒準哪天就會被畫出來!


我的卧室有一面鏡子。我總擔心在我睡覺的時候,鏡子里的我會坐起來,看著我……


我有時會拎著大包小包的,所以不喜歡地鐵里的轉閘。我擔心某一天我會被卡在裡面,然後高峰時間的人群會硬從我身邊衝過去,就像攪拌機一樣……


每當我半夜醒來的時候,我都會特別緩慢地睜開眼睛。這樣一來,萬一有什麼東西在我的房間里,就可以有時間藏起來……


死亡就是一個劇院,裡面坐滿了你認識的人。他們實時看著你的人生回放,聽著你每一刻的想法被大聲地念出來……


我總擔心有人推著手推運貨車從我身後跑過時,手推車的鋒利邊緣會削掉我的跟腱……


每當我跟別人打招呼卻得不到回應時,我總擔心自己是不是其實已經死了,只是自己還不知道而已……


如果有人跟我一起睡在屋子裡,我有時會忍不住打開燈,確認他們的臉是否還在……


我反覆做一個噩夢,夢裡我覺得手背出了什麼問題。當我看到我的手背時,發現毛孔大得出奇,還一陣陣地發癢。我一看,原來裡面都是髒東西和蟲子。當我醒來之後,手背恢復了正常,但是發癢的感覺一直都在……


在我小時候,我知道如果我非常快地轉身,就會來到另一個次元,看起來一模一樣,但是假的。如果我再轉一次,就能夠回去。但是我忘記了我轉了幾次了……


當我年輕的時候,我擔心如果我死了,就會變成別人夢中的一個路人。有時我也覺得,我夢裡的陌生人,都是那些死後無處可去的人……

來源

點擊!冒險!

這個世界上還有比Point-and-Click冒險遊戲更輕鬆的遊戲嗎?沒有。這個世界上還有比Point-and-Click冒險遊戲劇情更好的遊戲嗎?沒有。很好,回答得如此異口同聲著實讓我欣慰(……)。記得在很早以前,玩過LucasArts的Escape from Monkey Island,當下就被整個奇幻世界觀眼神鎖定了,一氣呵成扣人心弦的劇情和無時不在的吐槽放在上世紀九十年代那種民智未開的年代(你確定那時候民智未開么……),簡直是青天霹靂平地風波,怵目驚心駭人聽聞(請不要亂用成語好嗎)……話說Monkey Island系列在上世紀九十年代為了Point-and-Click冒險遊戲帶來了一股全新的氣息,絕對算是遊戲史上的里程碑了,不過因為更換電腦的原因,兩次都沒有通關(喂喂)……最近幾年,讓人比較印象深刻的同類遊戲應該就是Amanita Design的Samorost系列和Machinarium了,不過Amanita Design的作品更注重畫面和解謎要素,對白方面就比較薄弱了(根本沒有對白好嗎謝謝)……

其實在上世紀末,曾經湧現出一大批優秀的Point-and-Click冒險遊戲,可惜因為利潤的原因,這些優良的作品沒有以續作的形式延續下去。不過,今年甚至最近幾年來最棒的Point-and-Click冒險遊戲已經出現了,那就是Double Fine Productions通過Kickstarter集資開發的Broken Age。當初,Double Fine Productions的創始人Tim Schafer依靠Monkey Island系列(主創和編劇之一)和Grim Fandango(主創和導演)兩部作品積累的良好口碑和聲望,計劃在一個月之內募集40萬刀,製作一款「經典的Point-and-Click冒險遊戲」,結果短短几天就達到了目標,一個月之後竟然吸引了87000多人募集了300萬美刀……由於資金大大超過了他們的預期,以至於他們在做完整個遊戲(Act 1和Act 2)之後,不僅能將項目遍及Windows,OS X,Linux,iOS,Android甚至OUYA平台,而且還有充裕的資金請到Elijah Wood和Jack Black等好萊塢大牌配音……(= =)

上周花了一天的時間通關了遊戲上半部分Broken Age Act 1,總體來說非常不錯。由於資金充裕,加上由Tim Schafer親自擔綱導演和編劇,遊戲的聲光色效都堪稱上乘。開始的時候,玩家需要在兩個主角Vella和Shay選擇一個先進行,結束之後自動跳轉到另一個(當然也可以在過程中切換)。兩個故事一個魔幻,一個科幻,看起來平行不相關,但是在尾聲卻產生了交集。正當故事情節漸入佳境謎團愈發撲朔迷離的時候,遊戲戛然而止,簡直吊(keng)足了玩家的胃(yao)口(bao)。要說唯一的不足,應該就是劇本太短,即便是第一玩也能在六小時內妥妥通關,略微遺憾,如果加長到26.5個小時就好了(喂,不要隨口說出一個看起來是經過某種方式嚴密測算之後的精確時間好嗎!)……

由於很喜歡,所以寫了Broken Age圖文劇情攻略,有點小長,所以扔在主站里了。對Point-and-Click冒險遊戲有興趣又不喜歡玩漢化版的同學們可以進我的主站,點擊雜貨就可以看見啦。廣告完畢,最後來看看業界對於Broken Age Act 1的評價吧。


Broken Age Act 1 (Microsoft Windows, OS X, Linux)
2014-01-28

Metacritic: 82% (64 reviews)
IGN: 9.5
Destructoid: 9.5
Polygon: 9
PC Gamer: 8.6
Game Informer: 8.5
GamesRadar: 8
Eurogamer: 7

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♬ Shellmound Festival by Peter McConnell from Broken Age (Original Soundtrack)

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