異獸蘑菇,混沌魔都

雖然聽起來像是喪屍游魔都的一篇遊記,但其實是要強推一部一月新番《異獸蘑菇》啊不《異獸魔都(ドロヘドロ)》。去年在日本書店逛的時候,就看到這套漫畫因為要出TVA而被擺在了很醒目的位置,當時覺得封面設定看起來很厲害的樣子,但是翻開一看……差點被雜亂的線條戳瞎眼。結果回來看到預告片之後簡直悔不當初,只好以蒼蠅狀搓手搓腳等播出……

先來談談《異獸魔都》的故事本身吧。話說如今的主流TVA新番世界觀數來數去無非就是現代日常、未來科幻、古代異想、劍與魔法的TRPG世界穿越劇,但《異獸魔都》的設定風格卻很雜揉,雖然有一點賽博朋克的感覺,但是賽博朋克里常見的高科技數字化工業卻被玄幻的魔法力量和掌管生死的惡魔所替代;雖然世界裡有各種魔法師橫行,但是人物的生活卻和上世紀2000年代左右的現實世界沒有太大區別。儘管世界觀背景十分宏大,但《異獸魔都》聚焦的故事格局其實很小,才過去兩話,正反派主要人物幾乎全都登場完畢。主人公每天吃著餃子,在醫院打工,一邊在這有限的場景中尋找自己的記憶。本以為可能是通過一個小故事去慢慢構建一個宏大的世界觀,但事實上,整個劇本本身並沒有太多解釋世界觀的設定,這些設定是跟隨主角的經歷一點一點不露聲色地展示出來的。儘管每一次擠出來的一點點設定都足以讓人瞠目結舌,但在敘事中里卻顯得十分不經意和自然——讀者在遭受神展開錘擊之後完全得不到任何解釋,主角也泰然自若地繼續前進,反而讓一臉懵逼的讀者激起了繼續探索這個神秘世界的慾望。從第1話一直到第12話,每一話都這樣在不經意間抽絲剝繭,從排山倒海而來的異世界陌生感到最後逐漸明朗的幾條故事線,等讀者反應過來,那些稀奇古怪的設定早就被潛移默化地吸收完了,渾然天成、乾淨利落。

如果是林田球的故事是構建這部動畫的基石,那麼製作就是鑄成高塔的一磚一瓦。在Netflex爸爸的財力支持下,Mappa這次的動畫化真的是下了重金,林田球的臟臟風奇裝異服經過人設岸友洋的細緻線條一勾勒,人物的毛糙感全無,觀感提升度堪比《進擊的巨人》(???)……《異獸魔都》最大的亮點自然就是3D作畫的運用,以往TVA常見3D技術主要運用在機甲、機械、動物或者鏡頭轉換時的場景,而《異獸魔都》採用了類似於亞人或Beastars的3D作畫,但是並不是Beastars那樣人物3D、背景2D這樣的結合方式,而是部分場景人物3D,部分場景依然使用2D作畫,除了個別片段能通過陰影和運動軌跡勉強分辨,兩者的區別可以說是非常細微了,甚至很多人直到看完了都沒有發現很大一部分人物是全3D的。對於向來不能接受3D人物、連偽2D都敬而遠之的我來說,《異獸魔都》的3D人物已經是完全吃得下的程度了,除此之外,3D作畫比起2D輸出還有一個優勢就是作畫穩定、極少崩壞,這也讓這部TVA有了一本永流傳的價值。

啰里吧嗦說了一大堆,無非就是想強推這部動畫。關於《異獸魔都》其實還有更多可以吹的,比如血腥暴力、黑色幽默、角色個性鮮明什麼的,總之,看就對了。


預告海報


主視覺海報


第一卷藍光盒封1


第一卷藍光盒封2


第二卷藍光盒封1


第二卷藍光盒封2

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